Unity

Unity 2021.2(HDRP)で本物の雲を体験できるワークショップ

■トレーニング概要

Unity 2021.2に追加されたボリューメトリッククラウドを使いながら覚えます。

■開催日時と場所
・2022年2月28日(月)17時から18時まで(終了後Q&Aの時間を予定しています)なお、時間は多少前後する場合がございます。ご了承くださいませ。
・最大人数は100名になります。先着順とさせていただきます。
・参加費無料、日本語のみによる講習となります
・Zoom Webinarを利用したオンライン講座です。受講日の数日前にURLとパスワードをご案内します。

■使用教材
オリジナル

■受講対象者(すべての条件を満たす必要がある)
・アーティスト向け
・Unity 2021.2.xをインストール済みで、Proライセンスのチェックをパスしている方
・難易度は初級です

■習得目標
・HDRPで様々な雲の表現方法が使える
・ボリューメトリッククラウドでリアルな雲が使える

■目次
1. プロジェクトのセットアップ
* 新規HDRPプロジェクトの作成
2. 雲の描画
* 雲のレンダリングの歴史
* ボリューメトリッククラウドによる雲の描画の設定
* 雲の種類の変更
* 雲の中に入ったり雲を見下ろしたり
* 設定例の紹介:ゴッドレイ
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