Unity

eBookのご案内

『ゲームの制作、ローンチ、運営にかかる本当のコスト』

ゲーム開発プロセスにおける判断のミスは、予期せぬ開発の遅れやコストを発生させる可能性があります。 このような事態は、アイデア出しからリリースまで、ゲームのライフサイクルのどの段階でも起こり得ます。

Unityでは、数万人のクリエイターのゲームの、コンセプトから商品化までをサポートしてきました。 その経験をもとに、ゲーム開発の各段階でよく見られる落とし穴と、それらの課題に対処する方法をこのeBookにまとめました。

このeBookをダウンロードすると、以下のことがわかります。
  • ゲームを成功へと導くために必要な5つのマイルストーン
  • Gameloft、Furyion、Respawnなどのスタジオが、開発上の課題をどのように克服したかの実践例
  • プロトタイピング、プリプロダクション、プロダクション、ローンチ、運営など、各開発段階で考慮すべき重要事項
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