アーカイブ動画視聴 事前登録
U/Day Tokyo 2024
2024 年 7 月 中旬より順次公開
2024年 7月 1日開催の『U/Day Tokyo 2024』では以下の講演を行います。
- 「Unity の未来と展望」Andrew Bowell(シニアディレクタープロダクトマネジメント)
- 「Unity 6 グラフィックスのパフォーマンスと忠実度の向上」Mathieu Muller(シニアテクニカルプロダクトマネージャー)
- 「URP 17へのアップグレードとRender Graphの活用方法」ブーシェ ロビン晃(パートナーエンジニア)
- 「Unity Muse – AIを使用したエディタ内プロトタイピング」Manuel Sainsily(シニアアドボケイト)
- 「モバイル広告の最新導入手順&逆引きTips ~ エンジニアが知っておいたほうがいいことまとめ」鎌田 泰行(シニアデベロッパーサポートエンジニア)
- 「アセット管理のための Unity Cloud の紹介」デイビッド スクリプス(シニア・ソフトウェア開発コンサルタント)
- 「30分で分かる!Unity UI Toolkit 入門 ~ランタイム論~」高橋 啓治郎(アドボケイト)
- 「DOTSでゲームの可能性を最大限に引き出す方法」Ashley Alicea(シニアテクニカルプロダクトマネージャー)
- 「UnityのProfiling機能のオーバービュー紹介」黒河 優介(パートナーエンジニア)
講演のアーカイブ動画は『U/Day Tokyo 2024』開催後に順次一般公開予定ですが、こちらのフォームに登録された方には一般公開に先駆けて講演のアーカイブ動画をご案内します。
【備考】
- こちらのフォーム登録後、限定公開の講演アーカイブ動画が追加される YouTube 再生リストをメールにてご案内します。
- 先行で公開される講演のアーカイブ動画は、2024 年 7月中旬頃より順次再生リストに追加される予定です。なお、講演アーカイブ動画の一般公開は 2024 年 9 月以降を予定しております。
- 各講演のアーカイブ動画の登壇者・内容などが予告なく変更なる可能性がございますので、あらかじめご了承ください。
参加ご希望の方はこちらのフォームよりご登録ください。