UNITY JAPAN

Unityゲーム開発オンラインセミナー#1 ~Unity 6を使いこなすためには!~

本セミナーでは、Unity 6で新たに強化された最新機能をご紹介します。
Webプラットフォームの拡張(WebGPUやモバイルWeb対応)、プロジェクトの静的解析を支援するProject Auditor、そして新たに利用可能となったクラッシュレポートツールUnity Diagnosticsを取り上げ、開発の効率化や品質向上に役立つ実践的な知識をお届けします

■概要
開催日時:2025/9/24(水) 14:00~15:30
視聴方法:Zoomウェビナー(事前登録制)
費用:無料
講演者:黒河 優介、Robin Akira Boucher、David Scripps

■こんな人におすすめ

  • Unity 6 の新機能をキャッチアップしたい方
  • Web やモバイル環境への展開に関心のある方
  • プロジェクト品質や安定性を高めたい方

■受講者が得られる知見

  • Unity6の最新Webプラットフォーム状況(WebGPUやモバイルWeb)
  • Project Auditor を用いた効率的な静的解析と品質向上の実践Tips
  • Unity Diagnostics によるクラッシュ情報の取得とトラブルシューティング手法
 

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