UNITY JAPAN

Unityゲーム開発オンラインセミナー2026 #2 〜Unity 6を使いこなすためには!【続編】~

2026年4月22日(水) 16:00 ~ 17:15

今回のオンラインセミナーでは、2つの講演を通じて最新の実践知見をお届けします。

Unity WebランタイムのプロファイリングおよびPlatform Toolkitによるクロスプラットフォーム開発をテーマに、現場で活用できる具体的な手法を解説します。

Web・モバイル・クロスプラットフォーム開発に関心のある方や、Unity 6の最新情報を効率よくキャッチアップしたい方におすすめの内容です。Unity 6を活用した実践的なセットアップ方法や活用例を、エキスパートが分かりやすくご紹介します。

  • 概要
    開催日時:2026年4月22日(水) 16:00 ~ 17:15
    視聴方法:Zoomウェビナー(事前登録制) )
    費用:無料
    講演者:黒川 優介、デイビッド スクリプス
【受講者が得られる知見】
  • Platform Toolkitの設定および使用方法
  • WebランタイムにおけるProfiler接続
  • Android / iOS上で動作しているWebのProfiling方法
【こんな人におすすめ】
  • モバイルゲームをコンソール向けへの移植など、クロスプラットフォーム開発に関心のある方
  • Web向けに開発している方
  • モバイルWeb向けに開発している方
 

ブラウザーでJavascriptをオンにしてからお進みください。