EBOOK
Unity におけるユーザーインターフェースのデザインと実装
ゲームのユーザーインターフェース(UI)は、ゲームプレイとビジュアルアイデンティティを構成する重要な要素となります。UI アーティストとゲーム開発者は、Unity で UI オーサリングツールの使い方を習得することで、スキルを向上させることができます。
「Unity におけるユーザーインターフェースのデザイン と実装」ガイドがダウンロード可能になりました。アーティスト、デザイナー、開発者向けの 130 ページを超えるガイドでは、Unity の 2 つの UI システムである Unity UI と UI Toolkit を使って洗練されたインターフェースを構築する方法が紹介されています。
経験豊富な Unity クリエイターと UI のプロフェッショナルが執筆したこの e ブックでは、さまざまなデバイスで見栄えのする洗練された UI の作り方をステップバイステップで解説しています。
主な内容は以下のとおりです。
- UI デザインフェーズ
- UI 開発フェーズ
- アセット準備ワークフロー
- Unity UI を使用したデザイン
- UI Toolkit とレスポンシブレイアウトを使用したデザイン
- UI Toolkit によるスタイリング
- Unity のフォント
- コンパニオンアプリを使用したウォークスルーのデモ(下記参照)
UI Toolkit の新しいサンプルプロジェクトを試す
『UI Toolkit Sample – Dragon Crashers』ではこの e ブックに基づいており、UI Toolkit と UI Builder を使って洗練された UI を作成する方法を多数紹介しています。2D デモプロジェクト、『Dragon Crashers』を参考に 、ゲームメニュー、メッセージボード、ショップ、ゲームプレイ UI、キャラクターのステータス、インベントリ 、スキルを表示する UI など、多岐にわたる UI について解説 しています。
『UI Toolkit Sample – Dragon Crashers』は、 現在アセットストアで無料で提供されています。